プレイイメージ

ライフである魔法原石と手札を配布したらゲームスタートです。

各自手札から『攻撃札』を同時に場に出します。

カードの左上のAttackを比較し、高い方が勝利となります。

 

この時、手札に魔法等の『援護札』があれば 『攻撃札』に追加しAttackの増加が可能です。

勝利者は場のカードを全て獲得できます。

ラウンド終了後、山札から使った数の手札を補充します。

 

これを繰り返し、山札、そしてどちらかの 手札が無くなったら1ゲーム終了です。

カード獲得枚数を比較し、多い方がゲームの勝者です。

敗者は自分の『魔法原石』を減らします。

このゲームを繰り返し、相手の『魔法原石』を 先に0にしたプレイヤーが最終勝利です。

相手の手札と流れを読む力を 駆使し、見事勝利してください…!

 

Over Driveシステム

各自手札から『攻撃札』を場に出した時に、特定の条件が重なると『Over Drive』が発動します。

《精神爆発》の意味で、各英雄の任務、性格、潜在能力によりAttack値が変化します。

『Over Drive』はカードの左にこのマークの記載があります。

 

 

 

 

 

例を紹介すると「海賊キラー」である傭兵のレダが「女海賊アメスベリ―」に

出会うと、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Attack値にかかわらず、レダ側の勝利となります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この「埋葬能力」は最も強いOver Driveですが、これ以外にも様々はOver Driveが存在します。

 

Backupシステム

カードの左下に数値の記載があるカードは『援護札』です。

『攻撃札』が前衛で戦っている戦士ですので、後方魔法援護のイメージです。

この踊り子バドゥーラはAtc.+100のライトニングブレードを所持していますので

『攻撃札』のAtc.に+100追加することができます(バドゥーラのAtc.120は無視されます)

手札に『援護札』があれば最大4枚まで追加することができます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ただし『援護札』も無敵ではありません。

下の「魔術師エルメス」は「魔法の壁」の魔法を使えます。

これは敵プレイヤーの『援護札』を1枚無効化できる魔法です!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以上のOver Driveシステムと援護札システムを活用しゲームを楽しんでください。